|
Legenda o šahu i caru Šeramu |
|
|
|
|
Napisao Administrator
|
|
ponedeljak, 25 oktobar 2010 10:45 |
|
Šah je jedna od drevnih igara i igra se već stolećima. Smatra se da je izmišljen u Indiji, a zanimljivo je da se u početku zvao "čaturanga", što znači "sastavljen iz četiri dela" - prema rodovima stare indijske vojske: bojna kola, slonovi, konjica i pešaci. I još nešto - u početku su ga igrala 4 igrača, da bi se tek par stoleća kasnije raširio po celoj Srednjoj Aziji, i dobio nova pravila, izmedju ostalog i da ga igraju 2 igrača. U Evropi ova igra postaje poznata tek krajem srednjeg veka i tada je nazivana "šahmat", što znači "kralj je mrtav" (potiče od persijskih reči "šah" - kralj, i "mat" - mrtav).
O njemu postoje mnoga predanja i legende, a jedna od najrasprostranjenijih je ona gde je indijski naučnik Seta izmislio "čaturangu" kako bi naučio svog nemilosrdnog cara Šerama dobrom odnosu prema ljudima. U toj igri, mada je glavna figura, kralj ne može opstati bez odbrane i pomoći svojih saboraca - ostalih figura. Kada je car naučio da igra šah bio je oduševljen oštroumnošću i razboritošću te igre, te je naredio da pozovu Setu da bi ga nagradio.
Želeći da Setu dostojno nagradi za tu prekrasnu igru, car je ponudio Seti da zatraži nagradu koji god želi i dobiće je. Seta je zatražio da razmisli do sutradan. Seta se sutra pojavio sa svojom skromnom željom.
- Gospodaru, naredite da mi se za prvo polje šahovske table da jedno pšenično zrno. Za drugo polje naredite da mi se daju 2 zrna, za treće 4, za četvrto 8, za peto 16,... 
- Dosta! - ljutito ga je prekinuo car. - Dobićeš zrna za svih 64 polja šahovske table, prema svojoj želji za svako polje dvaput više nego za prethodno. Ali, znaj, tvoja želja nije dostojna moje darežljivosti! Sada odlazi, moje sluge doneće ti tvoju vreću pšenice!
Seta se osmehnuo i otišao u carski vrt da čeka svoju nagradu. Car je bio toliko uvređen što je Seta za svoje veliko otkriće tražio tako tričavu nagradu da je već za vreme ručka pitao da li je Seta dobio svoju nagradu. Rekli su mu da dvorski matematičari računaju broj zrna koje Seta treba da dobije. Uveče se car ponovo interesovao ali je dobio odgovor kako matematičari rade bez odmora i nadaju se da će do jutra završiti račun. Ljutiti car je naredio da se sve do poslednjeg zrna koje pripada Seti isporuči pre jutra.
Međutim, ujutru je cara dočekao odgovor koji nije očekivao. Naime, matematičati su ga obavestili da nije u njegovoj moći, i pored svih njegovih žitnica, da Seti isporuči nagradu, jer je broj zrna toliko ogroman, da bi bilo potrebno isušiti sva okeana i poseći sve šume, istopiti sav led i sneg i onda od svih zemaljskih prostranstva napraviti oranice i zasaditi pšenicu i tek kada to rodi, sve to dati Seti. Car je zapanjeno slušao objašnjenje matematičara.
Ako bi uzeli da izračunamo koliki broj zrna bi dobio Seta, već 15. polje bi imalo 16 384 zrna, 21. bi već imalo 1 048 576 zrna, dok bi poslednje polje imalo dvadesetocifreni broj zrna koji počinje sa 18 i iza sebe ima još 18 nula. To znači da bi ukupan broj Setinih zrna bio približno dvadesetocifreni broj koji počinje sa 36 i posle sebe ima 18 nula. |
|
Poslednje ažurirano ponedeljak, 25 oktobar 2010 11:35 |
|
Napisao Vladimir Mandić
|
|
utorak, 28 jul 2009 11:20 |
|
Dobro raspoložen, u perjanoj jakni i sa rancem na leđima, cvrčak uđe u mravinjak i prijavi se za Božićni turnir.
Parovanje se nešto oteglo, pa cvrčak izvadi iz ranca mini kompjuter i mobilnim telefonom se uključi na Internet. Trenutak kasnije, poče da lista partije sa tek završenog velemajstorskog turnira. Gleda to mrav iz prikrajka, pa reče:
- Radio sam celo leto i jedva sam skupio za upisninu.
- E, dok si ti radio, ja sam lovom od CD-a koji sam snimio sa svojim bendom kupio sve ovo i ne moram da strepim da li ću biti među nagađenima, pohvali se cvrčak i spokojno ode na meč sa jelenkom.
NARAVOUČENIJE: Smislov je ceo život proveo između muzike i šaha, ali je do titule svetskog prvaka, ipak, stigao napornim radom.
|
|
Poslednje ažurirano ponedeljak, 29 mart 2010 10:58 |
|
Napisao Vladimir Mandić
|
|
utorak, 28 jul 2009 11:14 |
|
Izazvalo magare konja na šahovski megdan.
No, videvši ga izbliza kako je velik, snažan i brz, uplaši se i izgubi partiju.
Sutradan, spazi neuglednu mazgu.
- Evo meni poena od pacera! - pomisli magare i poređa figure.
Ipak, istrajna i žilava mazga nadvlada tvrdoglavo magare.
NARAVOUČENIJE: Ne valja preceniti protivnika, još je gore potceniti ga.

|
|
Poslednje ažurirano ponedeljak, 29 mart 2010 10:57 |
|
Napisao Administrator
|
|
petak, 24 jul 2009 12:36 |
|
Nedavno su naši šahisti, vrativši se iz Moskve, podelili sa nama kako su se sreli sa fascinantnom verzijom šaha - šah u troje! Zato smo odlučili da na ovaj način predstavimo takvu vrstu šaha kao i neka osnovna pravila. Ostalo je stvar vežbe. Koriste se regularna šahovska pravila i figure, samo je oblik table očigledno drugačiji. Radi lakšeg zapisivanja partija, uvedena je nešto drugačija notifikacija. Ispred crvenih figura se nalaze linije A, B, C, D, E, F, G, H. Prateći te linije nalazimo da su linije ispred crnih figura, na polovini bližoj crvenim figurama, takođe obeležene sa A, B, C, D. Linije ispred belih figura, na polovini bližoj crvenim figurama, su obeležene sa E, F, G, H. Međutim, da se slova ne bi ponavljala, linije ispred druge polovine crnih figura (one koje ih spajaju sa belim figurama) obeležene su sa I, J, K, L. Takođe, crne figure nalaze se na osmom redu jer redovi od crvenih figura ka crnima idu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, ali se bele figure nalaze na dvanaestom redu, što znači da redovi idu (polazeći od crvenih figura ka belim) 1, 2, 3, 4, 9, 10, 11, 12.
Ovo je prikaz prazne table. Svaki od igrača ima po 16 standardnih figura. 
Pešaci se kreću uobičajeno, pravo napred, a jedu jedno polje dijagonalno (na slici su crvene strelice napadnuta polja, a zelena smer kretanja).  U centru pešak napada tri polja po dijagonalno od sebe. 
Lovac je ograničen na dijagonalno kretanje. 
Top se kreće kao i uvek. 
Ni skakač se ne razlikuje od standardnog skakača. 
Ni za damu ništa novo.  Samo jedna mala napomena: prikaz centralne dijagonale. 
Igra je odlična, ali je za nju potrebno troje ljudi. Na slici su prikazane figure iz blizine.  Jedino treba napomenuti da je prilično nezgodno igrati sa tablom postavljenom na standardnom stolu oblika pravougaonika ili kvadrata. Generalna pravila: 1. Iako se različito može birati ko prvi igra (na primer, bacanjem novčića), sledeći je na potezu uvek igrač sa njegove leve strane (u pravcu kazaljke na satu). 2. Igrač koji prvi matira bilo kog od preostala dva igrača pobeđuje. 3. Pešaci se kreću pravo napred što znači da polovina pešaka ide na desnog, a druga polovina na levog igrača. Glavna karakteristika igre: ako se dvojica igrača namere na trećeg, taj je osuđen na propast. Smešna strana igre: međutim, ta dva igrača će morati da se takmiče ko će prvi da matira trećeg. |
|
Poslednje ažurirano petak, 24 jul 2009 13:47 |
|
|